Camelo é o grupo 08 da tabela do jogo do bicho usada no Brasil. As dezenas deste grupo são 29, 30, 31 e 32. O grupo não lê a milhar inteira: lê os dois últimos algarismos. Por isso 1229, 1230, 1231, 1232 são quatro milhares diferentes e o mesmo animal. O começo do número pode mudar. Enquanto o final estiver nessa faixa, o bicho não muda.
A dezena 28 fica fora e pertence a Carneiro, grupo 07. A dezena 33 também fica fora e pertence a Cobra, grupo 09. Na ordem da tabela, Camelo vem depois de Carneiro e antes de Cobra. Quem acompanha um sorteio publicado olha a milhar, confere o final e só então o nome do animal.
Este site recalcula o grupo a partir da milhar. Se a página de origem escrever outro bicho ao lado do número, fica valendo a tabela, não o texto da origem. A contagem desta página usa os prêmios já salvos nos últimos 30 dias: quantas vezes o grupo apareceu e quantas dessas vezes foram no 1º prêmio. O número descreve o que já saiu. Não diz o que vai sair.
O camelo é o grupo 08. Não é animal de pasto brasileiro, e mesmo assim a tabela o usa há gerações. A figura que ficou é a da travessia longa: sede, carga, dias sem sombra. Entre o carneiro, que é impulso curto, e a cobra, que é o que se esconde, o camelo é distância.
As dezenas são 29, 30, 31 e 32. O 28 ainda é carneiro. O 33 já é cobra. 9032 termina em 32 e é camelo. 9033 é outro grupo, embora os números pareçam vizinhos. Vizinha é a dezena, não a milhar.
Cada aparição salva nos últimos 30 dias entra na conta, com o 1º prêmio destacado. Se um dia de sorteio foi cancelado, ele simplesmente não aumenta o total. A ausência também é dado. Sonhos com camelo têm ficha neste site: a lista fica em Sonhos relacionados, com uma página para cada um.